前に「即効挫折」とか言ってたやつですが、ディスガイアも一段落ついて、モンスターハンターもまだ届いてなくて、月・火と休みを入れたので5連休が暇になったこともあって、再挑戦しました。
FallBingo!! var0.2
実行には.NET Framework2.0が必要です。
.NETなので(?)初回起動はひたすら重いかも。
もしかしたらMacやLinuxでも動くかも。
製作に12時間くらいかかった。
AIがJava版より数段貧弱で、ひたすら弱いです。もうちょい強くしたいところ。
実はまだ桐屋に使用許可とってなかったり。
YaneSDK.NETを使ってC#で書いたわけですが、C#で初開発にもかかわらず、言語仕様で引っかかることはほとんど無かったです。
Java覚えてたのが大きいんでしょうね。
どちらかといえばYaneSDKのほうで悩みました。クラスの使い方というよりは、YaneSDK的な組み方というか、YaneFramework的なところで。TaskSystemの使い方とか。
音楽をmp3にしようとおもったけど、なぜか倍速再生されるので断念。むぅ。
oggにしてみたけど、必要なDLLが増えるしmp3のほうがファイルサイズ小さくなるから、ホントはmp3にしたかった。
yane先生に質問・・・する勇気も無いし。
AIをもう一段強化したら、FallBingoはおしまいにしよう。
追記:
即効バグ見つけて修正した