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Google Cardboard+Unity+MMDで遊ぶ(コーディングなし)

先日買った【並行輸入品】Google Cardboardですが、実際入手してみるとアレですね。さすがダンボールというか。解ってたけどショボイ。

材料はダンボール以外は500円握りしめて100円ショップでレンズと磁石とマジックテープとおやつ買えばOKなので、手間を惜しまないなら手作りのほうがいいね。
最悪レンズさえあればいいので、100円ちょいでいい。
あとは公式サイトで設計図をGETして、設計図通りにダンボール切り抜いて組み立てるだけ。

私はめんどくさがりなので&ちょっと腰痛めてたので、Amazonで1000円で買った訳ですが。

あとはAndroidスマホにコレとかの専用アプリ入れて楽しむだけ。
iOS版もあるんだっけ?

なのですが、

買う前から解ってたことだけど、私立体視って苦手なんですよ。酔うとか以前に立体に見えない。
3DSですらいくら調整しても立体視できない。
かなり時間掛けて調整してやっとブレないようにみえるっていう・・・。
コンテンツによってはすんなり見えたりするんですけどね。

うちの人は即見れてて、大興奮してました。悔しい。

まぁそれはさておき。

一応頑張れば見れるので、こうなってくると自分でも作りたくなってくるわけです。
どうやらUnityで簡単に作れるようなので、MMDを踊らせてみることにしました。

やってみて気づいたけど、一切コーディングしてないんだよね。
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Unity 4.6でAndroidのビルドに失敗

久しぶりにUnityさわろうと思ったらバージョンアップしてたので、4.6.3にアップデートしたのですよ。
で、なんとなくAndroidでビルドしようとして

Android SDK is outdated
SDK Build Tools version xx < yy

xxとyyは2桁の数字でAndroidSDK BuildToolsのバージョン。
みたいなメッセージが出て、[Update SDK][Cancel][Continue]の3つのボタンが出てきて、
[Update SDK]を押すと”Build failure”とか言われて失敗。
[Cancel]でも失敗。
[Continue]だと似たようなメッセージが何度か出た後に失敗。

ってことになったので、ちょっと頑張って解決してみた。

未来の自分のためにメモ。

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買い物

Unity実践技術大全 (GAME DEVELOPER BOOKS)
いや、既に買っちゃったんだけどね。リアル本屋で。

Amazonレビューでも書こうかとも思ったけど、こっちでいいや。

立ち読みしてみて、ある程度今欲しい情報が乗ってそうだと思って買ってみた。
で、確かにほしい情報は載ってるんだけど、ホントはもうちょっと詳しいのが欲しかったなぁ・・・。
例えばコンポーネントの各パラメータの詳細とか。ホントにざっくりとしか書いてないんだもん。

実践技術大全なんて大仰な名前だけど、よく言って副読本。せいぜいガイドブック。
分厚いですが内容はそれほど濃くないので、読むのに時間掛かりませんでした。
つか半分はAssetの紹介だもの。まぁソレが本命でもあるんだけど。

説明のためのコードが所々間違ってたり、画像のキャプションが明らかに間違ってたり(コピペして直し忘れたんだろうなぁ)
ミスが結構目立つ。

何かを作りながら使い方を覚えるような、学習・入門用の本ではない。入門書としては使えない。
かと言って中級以上の詳しい機能やテクニックが載ってる訳でもない。

私みたいに、ある程度プログラム組めるだけのスキルがあって、Unityの機能を把握したい人向けの本かな。
Assetの紹介は多分そこそこ使えそう。無料Asset多いし。
っつっても説明は合ってないようなもので、公式のAssetStoreで人気の高いのをひたすら拾っただけのようにも見えるけど。

まぁでも、コレでUnityの使い方はある程度把握できた。
あとはUnity使って何作るか、だ。

Unityメモ

定期的に、何か作りたい衝動に駆られます。病気かもしれん。
というわけで、性懲りもなくゲームっぽい何かを作る真似事を始めました。
明確に作りたい物があるわけじゃないので真似事なのです。

で、C++でゴリゴリ書くのも飽きてきたので、Unityに手を出してみました。
凄いねコレ。
超簡単な横スクロールアクションゲームなら、キーボード一切触らずにマウスだけで作れるかもしれん。
アセットストアにあるモデルやらスクリプトやらを駆使すればね。

unity1

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