イース セルセタの樹海 クリア

正直期待はずれでした。残念です。

とりあえず良かった所をまず挙げます。
イース4はPCE版しかやってませんが、ところどころイース4で使われた曲(フィールド曲とか、OP曲とか)が使われていて「おぉ!」となりました。

イース7から引き継いでるパーティシステムと攻撃属性のシステムは、今回もゲームの面白さを引き立ててくれていると思います。
コレのお陰で道中のモンスターを倒すだけでも飽きないです。
アクションRPGとしてはとても良い出来たと思います。難易度Normalでサクサク勧めるのはさすがイースシリーズと思いました。

ボリュームも充分で、物足りないという感じはありませんでした。

良かったところは・・・これだけかもしれない。

あとは悪かった所・気になった所。
ネタバレも含むので畳んでおこう。

グラフィックについて、VITAで作ったにしては、あまり綺麗じゃない気がした。これなら頑張ればPSPでも出せたんじゃね?とか思えるほど。

曲について、イース4で使われた曲のアレンジと新規曲があるわけだけど、アレンジ曲は「おぉ!」とはなるものの、正直微妙アレンジな気が。
新規曲も含めてイース7の時も感じたけど、「かっけぇ!さすがファルコムサウンド!!」みたいな神曲が少なかったなぁ。
全く無いとは言わないけどね。後半の雪山の曲とか。
でも例えばイース3なんか殆どのステージの曲が神曲な訳で、あの時代のイースの(というかファルコムゲーム全般の)曲と比べると・・・。

操作性については殆ど不満はないけど、唯一、非操作PTキャラへの指示(攻撃優先 or 回避優先)が背面タッチで行うんだけど、指示しづらかった。なかなか認識してくれないんだもん。

VITAなら主要キャラのストーリー上のセリフくらいはフルボイスで行けると思うんだけど、実際はほんの少しのセリフを偶に喋る程度でしかなくてガッカリ。
容量が足りなかったってことは無いだろ。DVD並に容量多いんだから。

そして肝心のストーリーですよ。
クリアした後「・・・は?これで終わり?マジで?」って感じです。
この終わり方は気持ち悪すぎるだろ。もっとちゃんとまとめろよ!
「読者の想像に任せます」じゃなくて投げっぱなしだよ。

沢山いる登場キャラも、もうちょい掘り下げても良かったんじゃ?と思ったりする。
レオ隊長と部下2人とか、グリゼルダ総督とか。あとフリーダの元恋人とか、話に出てきただけで終わってるし。
ガディスとバミーも2~3回出てきただけで終わりだし。PCE版イース4ではもうちょい絡んできてたよなぁ。

そしてデュレンの存在だよ。完全にドギのポジションなんだけど、だったらなぜ素直にドギにしない?アドルの相棒っつったらドギだろうよ。
ゲーム始めた時は、「いつか出てくるんだろうなぁ。いつもみたいに壁ぶち破って」って思ってたのに、記憶の欠片でちょっと出てきただけじゃん。しかも名無しで。
デュレンはデュレンで、当初どこか隠し事があって裏切りそうなフラグ立てておきながら、実は単に出身が川向うってだけでしたてへぺろとかどーでもいいことで随分気を引いてくれたな。

そーいやデュレンやグルーダって記憶を保ったままどうやって聖域から出たんだ?

あと今回ヒロインポジションのキャラが居ないので、いつもの赤毛の種馬じゃなくなってるとこもがっかりポイント。
カーナ?恋愛感情ナシだろ。
リーザ?出番なさすぎだろ。

折角有翼人エルディールを出したのに、全くイースの女神やナピシュテムとかその周辺の関連性を臭わせなかったのはなにか意図があってのことなんだろうか。
PCE版イース4では黒水晶とダームみたいな中ボスすら出てきたというのに。
PCE版イース4で月の仮面は実はマスクオブアイズだったって設定にも燃えたもんだけど。そういうの全くないんだよなぁ今回。
そーいやアドルが滝に落ちた時においてきた荷物って太陽の仮面と手帳だけなの?
それこそマスクオブアイズやクレリア装備もっててもおかしくないだろうに。

会話の途中何度も選択肢が出るけど、アレなんの意味があるの?トロフィーだけ?

とにかくストーリーにがっかりした。ストーリーだけ見たら今までやってきたイースの中で一番ガッカリしたかも。
ゲームとしては面白いから余計がっかりだ。
もっと掘り下げられる部分はたくさんあるのに手を抜いた感じがする。
タイトルの何処かに「不完全版」って書いてないか?と探してしまうくらい。
この後「完全版」と銘打って、上記の不満点を解消したバージョン出したら流石に怒るよ。買うけど。

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