去年の春からサービス休止してた城プロが復活したので再開してみたのですよ。
前のはホントどーしようもない状態で、ゲームとしても酷いもんだったけど、こんかいのREでは結構改善されてるように思える。
つか完全に別ゲーになってた。
前のは艦これのシステムをベースにして、戦闘はタワーディフェンス・・・というにはお粗末なアレだったけど、
今回のはアイギスに似ていて、戦闘も前よりはタワーディフェンスしてる。
資材の概念がなくなり、時間で回復する気力(5分で1回復)を消費して出撃するタイプになった。この辺もアイギスと同じ。
まだバランス調整が上手く行ってなかったりしてるっぽいけど、前よりはゲームとして面白いと思う。
難易度はまぁまぁこんなもんだと思う。ちゃんとレベル上げしないと先進めない程度。
前の築城は艦これの建造みたいに資材を任意で割り振って作るタイプだったけど、今回はアイテム(要石)を一つ消費するだけでできる(完成までに時間が掛かるのは前と同じ)。
加えて、アイギスのプレミアム召喚にあたる召城儀式ができるようになった。
築城は無料ガチャみたいな扱いなのかな。
アイギスでは同一ユニットを合成すると出撃コストが下がるけど、REではレベルの上限が上がるだけっぽい。
ある程度進むとレベルMAXが基本ってことかな。
引き継ぎの関係だと思うけど課金アイテムである霊珠が250個近く貰えた。貧乏性なので使えないけど。
アイギスの神聖結晶と同様にユニット枠拡張や一定期間経験値増量、気力全快等で使うのでね。
しばらく遊んでみます。
これで艦これ、アイギス、城プロ、FGOと4つ並行プレイすることになったか・・・ちょっと大変かも