SimCity2013の感想をちょっと

PSO2やりつつMinecraftやりつつSimCity2013やってます。
昔の4までのSimCityからは色々変わりすぎてて、別ゲームといってもいいくらいなのです。

サービス開始初期のサーバ混雑も今ではだいぶ解消されてて、普通に遊べるようにはなってます。
私の他2人で同じ地域でやってます。

面白いか面白く無いかで言ったら、「まぁまぁ面白い」程度です。
正直4のが面白かった気がします。

以下、ネガティブ感想

このSimCityの開発が発表されて、公開されたPVを見た時はwktkしたのですけどね。実際やってみるとコレジャナイ感が。

正直オンライン要素はそれほど重要ではないです。
このゲームがオンライン必須なのは、EAは否定してるようですが、まぁ間違いなくDRMのためでしょうよ。
改造してネット繋がないようにしても普通に遊べるらしいし。
DRMすることを否定するつもりはないけど、それによってユーザーに不便を強いるのは違うと思うんだけどなぁ。

改善したからいいですけど
完全じゃないですけどね。データのセーブはサーバで行われるみたいで、セーブのタイミングで鯖が落ちてたり通信異常があったりすると、
復旧のために暫くその街触れなくなっちゃったりするし。

住民(Sim)一人ひとりに簡易なAIが!とか言ってた気がするのですが、すごいバカです。こんなAI載せないほうがマシというくらい。
Simの行動がAIとは名ばかりのランダムにしか見えません。
いや、朝会社行って夜家に帰るっていう基本行動はあるんでしょうけど、昨日寝た家と今日帰った家が全然別だったり。自分の家って概念が無さそう。
乗り物の経路探索アルゴリズムもひどい・・・というか、これも単に道が分岐してたらランダムに経路選んでるだけだよね?ってくらい、迷走しまくってます。
交通渋滞を緩和するためにバスを走らせてるんですけど、バスのせいで渋滞が起こったりします。
路面電車引いてるのに載らないし。

4までのSimCityは「街を作ってる!運営してる!」って感じがあったのですが、今回のはなんていうかな・・・
Simの行動が意味不明過ぎて、街づくりを阻害してくれてて萎えます。

あと一つの街のエリアが狭いので、「街を大きくしていく」感が無いです。今回はそういうゲームじゃないんですね。
あの少しずつ大きくしていく感じが好きだったんですけどね・・・

ある程度街が出来上がってから、拡大して自分の街を探索していくのは楽しいっちゃ楽しいんですが、そういうゲームでもないし。

万人におすすめできない、友達を誘って一緒にやるのも悩める程度のゲームでした。
もうすこしやるけどね。

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