投稿者「怠居雲丹」のアーカイブ

Unity 4.6でAndroidのビルドに失敗

久しぶりにUnityさわろうと思ったらバージョンアップしてたので、4.6.3にアップデートしたのですよ。
で、なんとなくAndroidでビルドしようとして

Android SDK is outdated
SDK Build Tools version xx < yy

xxとyyは2桁の数字でAndroidSDK BuildToolsのバージョン。
みたいなメッセージが出て、[Update SDK][Cancel][Continue]の3つのボタンが出てきて、
[Update SDK]を押すと”Build failure”とか言われて失敗。
[Cancel]でも失敗。
[Continue]だと似たようなメッセージが何度か出た後に失敗。

ってことになったので、ちょっと頑張って解決してみた。

未来の自分のためにメモ。

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艦これ 2015冬イベント まとめ & 朝霜ほり

今回のイベント、というか主にE-5ですが、とにかくキツかったです。
燃料・弾薬の消費量は過去最高の10万超え。
クリアに3日要し、出撃回数2013秋E4の46回に次ぐ44回。
ボス到達回数だけなら過去最高。撃破できない回数も過去最高。
誰だよ中規模イベントとか言ったの。

2013秋E4が羅針盤次第の運ゲーだったけど、今回のはクリティカル率、カットイン発動率、狙う敵等、複数の要素の運ゲーだったのがきつかった。

でもまぁ、1足りないとか残り2桁とかで嘆いてる反面、超楽しんでる自分が居るわけです。
Mなのかもしれない。
甲種勲賞はドMの証、なんて言われてるしね。
乙や丙で行ったほうが賢いと思うよ。この後のレア掘りも見越した上で。

私の甲種勲章は、2013年初夏から始めたっていう比較的古参提督としての意地みたいなとこもある訳で。
あとやっぱり偶のイベントくらいヌルゲーしたくないってのもあります。
このために資材をカンストさせてたのだし、クリア可能な艦隊に育てたわけだし。
お陰で達成感はデカイです。乙でクリアしてたら悔いが残りそう。

今イベント総合MVPは、やっぱり秋月ですね。
火力にはならなかったけど、やっぱり対空カットインでどれだけ開幕ダメージ防いでくれたことか。

キツかったけど、楽しいイベントでした。

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