うちの人が取り消したと思ってたPSUの予約が、実は取り消してなかったので、発売日一日後に届いてしまいました。
仕方ないのでプレイ。
・・・
なんでオフラインモードやるのにオンライン認証しなきゃいけないの・・・?
オンライン認証するためには、公式サイトでハンターズライセンス登録をしないといけない→
通常そこで課金(月1280円)しなきゃいけない。でもパッケージ買うと30日無料ライセンスがついてくるからそれを使う→
オフラインモードで遊んでるとオンラインモードやる時間が減るからオンラインモードだけやる→
そのうち無料期間きれて引退→
オフラインモードもプレイできなくなる→オフラインモード意味無い。イーサンって誰?
オフラインモード(ストーリーモード)をやってから、同じ世界を自分のオリジナルキャラで冒険できるっていうのが本来有るべき姿というかコンセプトだったはずなのに、なにがしたいんだろうね。
相変わらず描画がクソ重いっつーか、結局FPSを手動で設定するのは直されていない。直す気がなかったのか。
(ゲーム始まる前にオプションでしか変更できない&フレームスキップ数0〜3の間しか設定できない。
今時フレームレート自動変更なんて当たり前で、全然難しい事でもないのに。)
オンラインでの他PC&NPCとの同期も取れてない
(処理速度の遅いPCは早いPCやPS2に置いて行かれる)
PS2版は結構快適に動いてました。XBOX360版はもっと快適なのでしょう。
AthlonXP2500+とGFFX5200で、解像度800x600で描画オプションを最低設定にしてようやくマトモに動かせる程度。
リネージュ2がすごく軽く思えた。
オンラインモードのサーバ数は40もある。PSOでも30無かったよね。
それだけあるにもかかわらず、夜になるとログインゲームになる。10回くらい試してようやくinできる感じ。
今時の最新ゲームでログインゲームを体験するとは思わなかった。
鯖間移動も高確率で失敗。マイルームも別鯖扱いなので、マイルームにも帰れず。
クライアントの作りもサーバの作りも全てがグダグダだと感じた。
土台部分はPSOと同じで行けると思うんだけど、使わなかったんだろうか。
オフラインモード(ストーリーモード)がまた酷い。今時中学生でもこんな脚本書かないだろう?
食パン加えて「やーん遅刻遅刻!」とかいいつつ、曲がり角で運命の人とぶつかる的なシチュを、今時の最新ゲームで見ることになるとは思わなかった。それはひょっとしてギャグでやっているのか((c)クロマティ高校)
なにか喋る度にいちいち動くモーションがやたらと長くてウザイ。
SEED浄化が無駄に手間。
シーン切り替え時のローディングがやたらと長い。PCエンジン版の天外魔境1を思いだした。
続編予告
セガはシェンムーの失敗を忘れたのだろうか。
FF11みたいな大規模アップデートの位置づけなんだろうか。アホか。
うさだ記事
ひさしぶりに。
PhantasyStarUniverse キャラクターデータの不具合に関してのご報告
キャラクターデータが変に書き変わってたり消えたり、アイテムやお金の無限増殖ができたりしたのでロールバックするよ。という話。
PSOでも過去、突然キャラがデブのヒューマンに変わってしまう現象がありましたけど、変なとこだけ継承してますね。
31日発売でサービスも同時に開始された訳ですが、いきなりコレです。
昨夜この情報が流れたあとのオンラインプレイヤーの無気力っぷりが笑えました。
私の今の職場の同僚が、このゲームの為に木・金と会社を休んだのですが、すべてパーです。ご愁傷様。
「すべてのRPGを過去にする」どころか、速攻で黒歴史になりそうな勢い。
最初の発売予定日はいつだったっけ?発売延期してこのクオリティ。もうセガのゲームは買わないと心に誓った。
とりあえず30日間はやるけどね。
買っちゃいました新PC
PSUのあまりの重さと、リネ2がやっぱり重いのと、Core2Duo祭りが楽しそうなのと、仕事疲れとか色々あって。
構成は
CPU:Core2Duo E6600
VGA:GeForce7600GT
MEM:1G
で、13万+くらい。
さっそくベンチマークとってみました。
ゆめりあベンチ(1280x960 最高)で17000+
旧マシン(AthlonXP2500+GFFX5200)では760でした。比較になりません。
PSUもリネ2も最高画質設定でグリグリ動きます。満足。
とりあえずこの新PCでまた3年以上保たせます。
青い電源LEDがまぶしすぎます。
旧マシンも元気なので、どう使い分けようかが悩み所。