DXライブラリ」タグアーカイブ

DXライブラリとLuaJITメモ

久しぶりにDXライブラリ触ってて、オブジェクトの制御をLuaでやろうと思って少し躓いたのでメモ。
以前Seleneでやったことだけど。

前提として、
・LuaJITを使う(ゲームのつもりなので速度優先のため)
・DLLじゃなくexeに組み込み(なのでstaticなlib)
・開発環境はVC++2010 Express

続きを読む

ゲーム用ライブラリ2というか続き

去年9月に書いたエントリーの続きになりますかね。

DXライブラリの3D対応と、Selene作者の2Dゲームライブラリ Artemisを触ってみました。
といっても、実際に触って試したのは2月頃のことだったりします。
書こうと思ったのが今ってだけです。
続きを読む

ゲーム用ライブラリ

度々発生する「なにか作りたい病」が、今のニート生活中ずっと続いてたりします。
で、ゲーム作ろうとするんだけど、ライブラリを色々試してみて途中まで作って止めたりしてます。

そんな訳で、現時点でもっとも実用性の高いと思われるゲーム用ライブラリを紹介。有名だから今更って感じだけど。

続きを読む