SeleneとLuaJIT

今週ちょっと暇になったから、久しぶりにSeleneでゲーム作りの続きでもしようと思ったら、なぜか動かなかった。

Luaの標準ライブラリ読込みのタイミングでプログラムが強制終了してしまう。

先月あたりまでは普通に動いてたのに。

このとき使ってたLuaはLuaJIT-2.0.0-beta3だったんだけど、試しに公式Lua5.1でビルドし直したら問題なく動いた。

Seleneを1.22kにしたのがまずかったかな・・・と思って、1.21dに戻して再ビルドしたけどやっぱりダメ。

なんとなくArtemisで試したら、元気に動いた。試してないけど多分DXライブラリでも動くんだろうなぁ。

うーん、どうしちゃったんだろう。

Selene公式で質問しようにも、公式LuaならともかくLuaJITだしなぁ。

いずれまた動くことを期待して、今は放置しておこう。
LuaJIT2.0もまだβだし。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

認証のために問題を解いて下さい * Time limit is exhausted. Please reload CAPTCHA.